Teemapargi juhtimissüsteemi kujundamisel on piltide kujundamisel ja kaubamärgi kujundamisel samad nõuded kui üldruumis, kuid sellel on ainulaadsed disaininõuded ruumi planeerimiseks ja teejuhtimiseks.
Piiratud ruumi võimalikult tõhusa kasutamise saavutamine on parim valik üldiseks ruumiplaneerimiseks, mille jaoks on vaja standardiseeritud ja standardiseeritud logo ning juhtimissüsteemi kujundust.
Teemaparkide jaoks muudab selle eksisteerimise eriline eesmärk selle ruumilise kuju palju keerulisemaks kui üldised ruumid.
Pole kahtlust, et kurvilised alleed ja käänulised teed on pargis külastajatele atraktiivsemad kui ratsionaalne ja läbimõeldud paigutus ning uurimisavastus võib neile ka lõõgastavama ja rõõmsama meeleolu tuua.
Maastiku keerukus, turistide uurimis- ja meelelahutusnõuded määravad, et pargi juhtimissüsteemil on oma ainulaadsed disainistandardid.
Parkimisjuhendisüsteemi saab kasutusvaldkonnast jagada sõiduki juhtimissüsteemiks ja reisijate voolu juhtimissüsteemiks:
Nende hulgas sisaldab sõiduki juhtimissüsteem peamiselt sõiduki juhtimismärke väljaspool punast joont, sõiduki juhtimismärke punase joone sees, asukohamärke, juhtimisnõudeid jms. Reisijate liikumiste juhtimissüsteem sisaldab peamiselt terviklikke juhisilte, etenduskunsti teatesilte, juhend sildid, asukohamärgid, selgitavad sildid, joonlauad jne.
1. Logo seadmise asukoht ja logo vorm
Punktide planeerimine ja paigutus tuleb kujundada vastavalt pargi erinevate turistide erinevatele vajadustele.
2. Logo tuleb kujundada temaatiliste omadustega
Esiteks on vaja esitada pargi mõistlik positsioneerimine, täpsustada teema IP-pilti ja puudutada iga pargi ainulaadseid atribuute.
Lisaks tooge esile projekti gameplay, näidake lugu, interaktiivset, ümbritsevat, prop-stiili ja muid erinevaid kujundusvõtteid, et muuta kogu õhkkond paremaks ja suurendada huvi pargi vastu.
3. Huvitav teabe kuvamine
Teemapargile orienteeritud süsteemi kujundamisel saab infonäidist lisaks pilkupüüdvale ja selgele teabe väljendamisele esitada erineval viisil: käekirjalaud, kaart, elektrooniline ekraan, projektsioon, holograafiline ekraan jne.
4. Värvide sobitamine ja materjali kujundus
Värvide sobitamise osas peaks põhivärv väljendama peamiselt teksti- ja kujundipilti; teksti ja tausta värvide sobitamine peaks olema suhe täiendavate värvide ja nõrkade kontrastvärvide vahel; värvide sobitamisel tuleks arvestada valgusefektiga, et vältida liigset heledust ja värvierinevusi pärast valgustamist.
5. Valguskujundus
Pargi valguskujundus peaks kasutama isevalgustuse ja taustvalguse kombinatsiooni; logoskeemi kujundamisel tuleks arvestada kaardi kere valguskujundusega; kaardi kere heledust tuleks reguleerida vahemikus 2-3 korda ümbritsevast heledusest; Peaks olema kaetud, avatud lambid ja laternad peaksid olema temaatilised; laternate ja laternate märgistamine peaks vältima teksti takistamist.


